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Table of Contents

Butin

Séance 1

** 2 Pièges à loup ** (50 po)
** Charme magique ** (2.000 po)
** Henriette ** (N/A)

Séance 2

** Cape résistance +1 ** (1.000 po)
** Amulette d'armure naturelle +1 ** (2.000 po)
** Dague +1 (compartiment poison) ** (3.000 po) : 3 applications de poison.
** Lame elfique incurvée +1 ** (2.380 po)
** Bottes elfiques ** (2.500 po) : +5 en Accrobaties.
** Bandeau d'intelligence +2 ** (4.000 po)

Séance 3

Détrousseurs

** 2 Arc long composite (For +1) de maitre ** (1.000 po)
** 2 Potions d'arme magique ** (100 po)
** 2 Potion de peau d'écorce ** (600 po) : Zahir, Bonus d'alteration à l'armure naturelle +2
** 2 Potion de soins légers ** (100 po) : Allyiah, Söl
** Potion protection contre les projectiles ** (300 po) : reduction de dégats 10/magie contre les projectiles, 3 heures ou 30 dégats.
** 4 Cuirasses de maitre ** (1.400 po)
** 20 flèches ** (1 po) : Dokori
** 4 cordes de soie (15m) + grapin ** (44 po)
** Outils de cambrioleur ** (30 po) : Söl, Permet de crocheter sans malus.
** 2 Boucliers légers en acier de maitre ** (340 po)
** 2 Epées longues de maitre ** (630 po)
** 2 Potions de soins modérés ** (600 po) : Zahir, Dokori, soigne 2d8 + 3 hp
** Arc long composite de maitre (For +3) ** (700 po) : Dokori
** Armure de cuir de maitre ** (160 po)

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